lunes, 29 de diciembre de 2008
TED Talks: The powerful link between creativity and play by Tim Brown .
y si les sobra media hora de tiempo.. acá nos plantean ganar confianza para poder jugar para poder diseñar..
o veanlo directamente aquí http://www.ted.com/index.php/talks/tim_brown_on_creativity_and_play.html
Fuente:www.ted.com
domingo, 7 de diciembre de 2008
Panorama +diseño industrial+ Venezuela
Venezuela ha sido un país que poco se ha preocupado por romper la dependencia de productos foráneos. La cultura de manufactura nacional ha quedado en un segundo o tercer plano; a pesar de que estamos “naturalmente” beneficiados, con numerosos recursos naturales y con ellos, facilidades en la obtención de materia prima, (hierro, aluminio, maderas e incluso derivados de nuestro preciado tesoro negro), que al final han sido fuentes importantes para la industria transformadoras de otros países y nunca o en muy poca escala, para nuestra propia transformación y consumo.
Sin intentar ser pesimista y arriesgándome a generalizar demasiado, el panorama del diseño industrial o simplemente la creación de productos en el país se ha manifestado escasamente. El diseñador industrial, que se gradúa podrá encontrarse con algunos de los siguientes campos ya establecidos:
Mobiliario: sector bastante atractivo a raíz del crecimiento de la actividad de la construcción, es una de las áreas que tiene mas fuerza en lo que a diseño se refiere. Algunas empresas están dejando de copiar objetos de catálogos obtenidos de ferias y exposiciones internacionales y están empleando diseñadores industriales en varias de las funciones internas, ya sea diseño, producción e incluso ventas. Las tareas varían entre diseñar, resolver, inspeccionar producción, digitalizar e incluso copiar o “adaptar” modelos italianos principalmente.
Cocinas: Otro de los sectores crecientes como efecto encadenado de la construcción de viviendas, han aparecido diversas franquicias que se encargan de modular sus diseño dentro del espacio deseado, Nuevamente emplea un alto grueso de diseñadores industriales en tareas similares a las del sector de mobiliario, los diseñadores fungen como vendedores que disponen de módulos pre existentes, según los deseos del cliente. Las libertades para diseñar son pocas, desarrollando grandes habilidades sobre el manejo espacial.
POP: Sector que se acerca bastante a lo que el diseño industrial se refiere, las marcas grandes abren licitaciones de propuestas y precios, el mas acertado a las necesidades de la marca, gana la licitación y con ello la fabricación. Las propuestas no ganadoras son descartadas. La dinámica de diseño implica el desarrollo constante de las formas que cubrirán de plástico termoformado las estanterías y los pasillos de los supermercados, eso si. Por dos o tres meses mientras dure la campaña publicitaria del producto dado. El diseñador desarrolla habilidades en la concepción de formas y resolución tecnológica rápida y económica. También entran en esta categoría el diseño de stands para eventos.
Digitalización:
Algunas de las empresas nacionales se actualizan, implementando tecnologías CAD y en algunos casos CAM, son empresas que potencialmente implementan el uso de diseñadores industriales, pero parte de esa actualización previa, implica migrar toda la información a formato digital. Puede ser una labor bastante repetitiva y con poco aporte creativo, pero necesaria para dar el paso siguiente en aspectos de diseño.
“Objetitos” de diseño: Últimamente se ha gestado en el país, la creación de algunos espacios, tiendas y mercados de diseño, donde se ofrecen oportunidades para comercializar “objetos” de diseño, juguetes, libretas, postales, chapitas, bolsos y gran cantidad de objetos curiosos, diseñados hasta ahora en su mayoría por diseñadores gráficos, de tal manera que se trabaja mucho diseño principalmente sobre las superficies de los objetos y poco sobre otros factores importantes también.
Estudios de diseño y productores independientes: diseñadores industriales, egresados o en formación que se dedican a ofrecer servicios de diseño con un manejo proyectual del mismo; algunos se dedican a la fabricación de productos con tecnología accesible, ofertándolos en el mercado.
Es notable también que poco se manifiesta la intervención en dar soluciones a necesidades “reales” por denominarlo de alguna manera, poco se trabaja sobre proyectos completos nacientes de problemáticas mas allá de la intervención sobre la apariencia de las cosas.
Apreciable, como factores comunes en todos los sectores, anteriormente descrito, entran también otros adicionales como, los bajos salarios, el bajo aporte de innovación y creatividad permitida y la apreciación del diseñador como “dibujante” y no de la importancia del diseño industrial como enlazador del producto, del usuario, del contexto, mercado y demás factores que intervienen.
Siendo una visión bastante global y generalizada del diseño industrial nacional, la intención, no es desmotivar a los diseñadores activos y a los estudiantes en formación, más bien, la idea es dar a conocer el estado actual y todo el trabajo que falta por hacer; hacer ver que llevamos muy poco camino recorrido y es el mas duro y accidentado; es dar a entender que todas las demás áreas si bien, no han sido explotadas tienen todo el potencial de serlo. Se debe recordar que, como iniciadores de la cultura de diseño de productos en el país, es responsabilidad difundir, educar y dar a conocer la profesión y sus importantes aportes, es valorar y trabajar en función de ello.
